W jednym z moich ostatnich postów na temat regulacji wspomniałem o Wielkiej Brytanii i o tym, jak offshore iGaming jest tam coraz bardziej ściśnięty. Było już jasne, że depozyty stają się coraz trudniejsze, zaufanie do marek spada, a zyski operatorów są w stagnacji.

Ale potem natknąłem się na szczegółowe badanie oparte na danych transakcyjnych od prawie 780 000 użytkowników w ciągu dwóch lat.

I tu robi się ciekawie.

To nie są „opinie” czy domysły – to prawdziwe dane:

  • ilu nowych graczy faktycznie wchodzi na rynek
  • jak szybko się zmieniają
  • i gdzie dziś toczy się prawdziwa rywalizacja

Praca z liczbami rzeczywistymi zawsze jest inna 👀📊

Nowi gracze: Mniej niż się wydaje 👀

Rynek nie rośnie dzięki nowym użytkownikom 📉

Analiza ponad 778 000 graczy z 349 licencjonowanych marek pokazała coś ważnego:

W czwartym kwartale 2024 r. tylko 6,19% aktywnej bazy stanowili prawdziwie „nowi” gracze (nieaktywni przez co najmniej 2 lata).

Jednocześnie:

  • ~59% to długoterminowi aktywni użytkownicy
  • rdzeń rynku = istniejący odbiorcy

Nawet przy łagodniejszej definicji „nowych użytkowników”, trend jest nadal negatywny:

  • 14,57% → spadek o 10,7% rok do roku

Tłumaczenie:
To nie jest prawdziwy wzrost – to tylko reaktywacja i redystrybucja.

Co to oznacza dla rynku 🎯

Rynek nie rozwija się dzięki nowym graczom.

Walka się skończyła:

  • istniejący użytkownicy
  • zatrzymanie
  • reaktywacja
  • udział w portfelu

Jeśli Twoja strategia opiera się wyłącznie na pozyskiwaniu użytkowników, w zasadzie płacisz za redystrybucję tej samej puli użytkowników 💸

Długoterminowa retencja: Stabilny rdzeń, nie załamanie 📊

Nie ma „śmierci rynku” – tylko powolna erozja 🧠

Jeśli weźmiemy pod uwagę graczy aktywnych w Q1 2023:

Do 4. kwartału 2024 r:

  • 63% jest nadal aktywnych
  • całkowity churn = ~37% w ciągu 2 lat

To około:
👉 ~1,5% rezygnacji miesięcznie

To NIE jest awaria.

To jest:

  • powolna erozja
  • Stabilna struktura popytu
  • brak masowego wyjścia

Prawdziwym wąskim gardłem jest pierwszy rok ⚠️

Oto kluczowe spostrzeżenie:

Problemem nie jest zatrzymanie starych graczy.
Problemem jest przekształcenie nowych graczy w długoterminowych.

Jeśli gracz przetrwa pierwszy rok:
👉 prawdopodobieństwo retencji znacznie wzrasta.

Nowi użytkownicy: Gdzie dzieje się prawdziwa strata 💥

Pierwszy spadek następuje niemal natychmiast 📉

Patrząc na graczy, którzy dokonali pierwszego depozytu:

  • ~30% spadek po pierwszym kwartale
  • ~65% przestaje grać w ciągu roku

Tylko około:
👉 1 na 3 staje się regularnym użytkownikiem

Reszta:

  • użytkownicy jednorazowi
  • łowcy premii
  • lub ludzie, którzy nie widzieli wystarczającej wartości, aby powrócić

Podstawową kwestią jest dopasowanie produktu 🔍

Tu nie chodzi o „złych użytkowników”.

Chodzi o:

  • słaby onboarding
  • brak zaangażowania
  • brak integracji behawioralnej

Jeśli logika retencji nie jest wbudowana od pierwszego dnia:

marketing tylko przyspiesza churn

Bonusy powitalne przyciągają użytkowników…
ale ich nie zatrzymują.

Prawdziwa wojna: udział w portfelu 💰

Badanie pokazuje istotną zmianę:

  • ~60% użytkowników wchodzi w interakcje z ponad 4 operatorami na kwartał
  • tylko ~20% pozostaje lojalnych wobec jednej marki

Lojalność nie jest już wartością domyślną.

Zachowanie na wielu kontach = standard.

Większa aktywność ≠ Większy zysk dla jednego operatora 📊

Ważny wzór:

Im więcej platform obsługuje użytkownik:
👉 tym więcej wydaje ogółem

Ale:

Nie koncentrują wydatków w jednym miejscu.
Rozkładają je na wielu operatorów.

To właśnie tam odbywa się prawdziwa rywalizacja.

Nie dla użytkowników
👉 ale dla ich udziału w portfelu

Final Takeaway 🔥

Więc co tak naprawdę mamy?

  • brak załamania rynku ❌
  • brak masowego napływu użytkowników ❌
  • silny odpływ klientów w pierwszym roku ⚠️
  • stabilny rdzeń długoterminowy ✅
  • silna konkurencja o udział w portfelu 💰

Rynek nie rośnie dzięki nowym użytkownikom.
To redystrybucja pieniędzy między operatorami.

Gracze:

  • otwieranie wielu kont
  • podzielone budżety
  • platformy testowe

👉 Zwycięzcą nie jest ten, kto przyciąga użytkowników.
👉 Zwycięzcą jest ten, kto ich zatrzymuje i buduje wartość w czasie.

I tak – nawet jeśli rynek rośnie o ~5% rocznie, konkurencja
szybko zje ten wzrost ⚔️